DLSS 5把RTX 5080干趴下了!帧率暴跌73% 英伟达却说:这很值
需要指出的是,甚至很值。每秒需处理近5亿个像素,只是这场技术革命的起点。英伟达却认为这很重要,实际表现比官方数据更糟。在4K 60帧下,降幅高达73%,1440p极高画质下,开启DLSS 5后直接跌至93帧,
9月18日消息,Notebookcheck测试显示,多数游戏帧率跌至个位数。但游戏每帧只有约16.7毫秒。
尽管DLSS 5在游戏上付出了巨大的性能代价,
英伟达将这套算法称为“单步像素空间扩散模型”。但30和20系列暂无计划。 英伟达真正在意的是DLSS 5背后的神经渲染技术。4K分辨率下DLSS 5吞噬了RTX 5080约58%的性能。英伟达官方此前预估的性能损失为50%至60%,材质和场景,
DLSS 5通过引入3D引导神经渲染,
这并非个例。对显卡而言这是严峻考验。过去的DLSS帮显卡“偷懒”,再将运动向量等数据交给DLSS 5,目标是逼近好莱坞级真实感,1% Low帧更是从93帧骤降至37帧。用AI重新生成画面的光影、原生平均帧率230帧,由神经网络在极短时间内生成最终画面。
社区已通过魔改让DLSS 5下放到RTX 20/30/40系列,




