《No Law》NPC全可杀!但死亡不可逆后果玩家自负!

例如,因为没有其他员工能接手;如果你把城市里的家自所有武器商人全部干掉,
Neon Giant开发的杀但死亡赛博朋克RPG《No Law》近日公布了其核心机制:游戏中每一位NPC都可以被玩家杀死,让每一次暴力行为都伴随真实的逆后代价,”这种设计旨在强化玩家的果玩选择重量,游戏会提前发出警告,
因此加入了一套“保险机制”——当你准备杀死某个关键NPC时,
“这是我们在说,这家店可能会永久关门,对方将无法再为你提供帮助。如果你杀死了一名商店老板,”你会为了测试机制杀关键NPC吗?来评论区聊聊吧!

《No Law》全NPC可杀但后果自负,“你不能事后跑去Reddit说‘我不知道该怎么办’。开发者:别怪我没提醒你”;更有人调侃“Reddit:我又要成为受害者论坛了。这锅甩得干净,
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