Steam Machine单内存拖累性能 实测多加一条后提升20%

游戏场景下表现分化明显:《博德之门3》提升15%(69.4帧 vs 60.2帧),
Valve推出的存拖测多Steam Machine因出厂仅搭载单条内存模组,但双通道带来的累性位宽翻倍优势在高速数据传输场景中依然显著。尽管DDR5基础频率更高,加条原厂单条16GB DDR5-5600与双条双通道方案相比,后提此前提及的2×8GB方案已作废,《黑神话:悟空》《群星》《最终幻想14》等游戏在两种配置下几乎测不出有效差距,《生化危机4重制版》提升10%,
Valve此前曾称单双通道性能差异可忽略不计,这一配置会对整机性能造成拖累。但实测数据反驳了这一说法。性能均可获得明显提升。而《星空》仅提升3%。只要加装第二条内存开启双通道模式,用户需自行加装第二条内存才能开启双通道。性能提升幅度随负载场景变化,早期实测数据显示,无论是压缩类工作负载还是多款主流3A游戏,

据硬件评测媒体Gamers Nexus的对照测试,官方同时澄清,
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