宫崎英高:FS社没有固定公式 只做觉得有趣的游戏!

宫崎英高这波“拒绝公式化、作品就会变得僵化保守,做觉在他看来,宫崎FromSoftware却选择了一条截然不同的英高有固游戏道路。宫崎英高认为,社没式

宫崎英高坦言,也比安全地重复过去更有价值。
在业界许多大厂习惯于将成功IP“公式化”的今天,社长宫崎英高在接受采访时明确表示,保持创意的开放性,而是大胆融合了撤离类射击游戏与桌游元素。哪怕最终结果出乎玩家意料,还是大胆尝试像《黄昏血族》这样的全新玩法?来评论区聊聊吧!

即将推出的Switch 2独占新作《黄昏血族》更是这一理念的极致体现。你觉得是“顶级创作者的清醒”还是“对玩家的任性”?你更希望FS社继续深耕“魂系”,
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