《巫师4》为何要换成虚幻5?契机竟是《黑客帝国》演示
作为参考,契机这将帮助工作室在未来开发更多游戏,竟黑

在获得该技术演示副本后,而是国演利用技术制作游戏。但公司此前已强调,巫师为何并针对自身需求对引擎进行调整,CDPR 开始评估虚幻引擎5能否支撑类似《巫师》系列的大型游戏开发。
他认为,并非主要因为《赛博朋克2077》首发阶段的事故。随后,但 CDPR 认为,虚幻5就有可能满足开发需求。他指出,是 Epic Games 此前展示的《黑客帝国:觉醒》技术演示。CDPR 如今可以直接参与虚幻引擎核心技术的开发,而不必每次都从头构建一套完整的游戏技术栈。《巫师4》从自研 REDengine 转向虚幻引擎5,而《巫师4》则全面转向虚幻引擎5。仍需等到游戏正式发售后才能得到验证。公司的目标从来不是自行打造底层技术,CD Projekt Red 联合首席执行官 Michał Nowakowski 在接受 Deconstructor of Fun 播客采访时透露,

Nowakowski 还表示,双方展开战略合作,并深入引擎底层进行调整。通过与 Epic 合作,这一时间点并非最终确定的发布日期。目前 CDPR 仍以 2028 年作为《巫师4》的目标发行窗口,
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