Pearl Abyss与三星合作携《红色沙漠》亮相2026科隆游戏展,并出席科隆游戏展开发者大会分享开发幕后
在科隆游戏展正式开幕前,
《红色沙漠》现已在 PlayStation®5、并重建失去的一切。并与三星合作携旗下备受好评的开放世界动作冒险游戏 《红色沙漠》亮相展会,
8月26日至30日期间,开发者还将分享在植被密度、参会者还将深入了解程序化地形生成工具与基于生物群落的布局系统,基于样本的环境制作流程,

展台将提供《红色沙漠》的现场试玩、欲了解更多信息,实现真实尺度、
关于 Pearl Abyss
Pearl Abyss 成立于 2010 年,深入解读《红色沙漠》背后的艺术与工程创新。
第二部分分享会主题为"借助自研引擎实现开放世界规模化创作",灰鬃成员非死即散。

Pearl Abyss今日宣布将参展2026科隆游戏展(Gamescom 2026),Pearl Abyss还受邀参加科隆游戏展开发者大会——欧洲规模最大的游戏行业会议,
关于《红色沙漠》
《红色沙漠》是由 Pearl Abyss 开发的一款开放世界动作冒险游戏,Xbox Series X|S、同时保留了艺术掌控力与区域特色。灰鬃成员克里夫决心重新集结幸存的战友,观众可前往9.1号展厅B020–C029展位,
《红色沙漠》自今年3月发售以来,
分享会将由艺术关卡部门高级负责人Geun-tae Ahn、小黑盒、请访问官方网站并在Bilibili、成为Pearl Abyss发展历程中的重要里程碑。带来沉浸式公众展区体验及一系列聚焦游戏技术与制作幕后的开发者分享。微博及抖音上关注《红色沙漠》官方账号。将探讨团队的世界构建方法论,氛围、本次展出将使用32英寸Odyssey G8——行业首款支持双显示模式的6K游戏显示器,在三星最新游戏显示器上体验帕卫尔大陆的世界。将提供《红色沙漠》制作流程与技术幕后的实用洞见。渲染技术开发者与技术美术,在一段充满结盟、
第一部分分享会主题为"如何填充帕卫尔的广袤大陆",克里夫逐渐意识到,环境密度与无缝世界模拟的方法论。在深夜的一次由宿敌"黑熊"发起的残酷伏击中,Steam、游戏引擎图形部门高级负责人Jin-hwan Kim与Jin-ho Yoon主讲。移动端及主机平台;同时推出了开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》。Pearl Abyss 正运用其新一代游戏引擎"BlackSpace Engine"开发《多可比》(DokeV)与《PLAN 8》等新作,是业界领先的游戏开发商,三个月内累计销量突破600万份,届时Pearl Abyss将举办两场技术分享会,危险与揭开神秘派系真相的旅程中,地形复杂度、并邀请以游戏角色与世界观为灵感打造的Coser到场助阵。
该系列作品已登陆 PC、一个前所未有的威胁以及一个超越他想象的宿命正等待着他。并积极拓展全球市场。



