不烧一分云端Token!RTX 3090本地跑Qwen3.8
9月17日消息,不烧X本
整个开发过程分为多轮,端T地跑
提示词方面他分享了一个技巧,不烧X本文件约16.8GB),端T地跑同时这个对话兼任项目的不烧X本记忆与进度追踪。约5小时做出一款第一人称僵尸射击游戏,端T地跑Q5只要20分钟且质量明显好很多,不烧X本请它产出完整的端T地跑提示词,每轮约一小时,不烧X本描述越完整跑得越快,端T地跑另一个模型负责写代码,不烧X本本地运行Qwen3.8-27B的端T地跑Q4KM量化版本(4-bit量化,作者表示后续会将整个项目上传GitHub开源,不烧X本Q3版思考约1.5小时才写出一个很差的Flappy Bird仿作,
留言区还有网友分享了不同量化版本的实测对比,具体做法是另外开一个对话,游戏文件仅190MB。而是叫模型帮你写,
作者还提到Qwen3.8-27B对提示词细节非常敏感,相当于一个对话当导演、海外用户EcstaticDentist近日使用一张RTX 3090,用户自己当中间人和测试员。
Q4约45分钟,Q6则没有明显差异。然后把产出的提示词丢给编程代理去执行,在那里跟模型讨论想做什么,不要自己写提示词,作者强调整个游戏“完全是靠强力提示词写出来的”,中间穿插手动指引,
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