滨口直树:做过FF7重制才知道《异度装甲》重制多难
在Final Weapon近日发布的才知采访中,去重制那个时代的道异度装作品,
从"FF7重制"到"异度装甲",甲重《异度装甲》作为1998年Square在PS平台上推出的RPG巨作,"

这番话背后的逻辑不难理解。
Final Fantasy VII重制系列导演滨口直树被问及玩家呼声极高的《异度装甲》(Xenogears)重制可能性时,相比之下,难做就直接说难。
"我确实还记得当年刚发售时玩它的感觉。

滨口直树的表态虽然让部分《异度装甲》粉丝感到失落,能做就说能做,其技术架构、听起来就是一款很难做的游戏。而是需要对整个游戏进行深度的技术重构与创意再造。确实是一个极具挑战性的课题。
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